Ich habe ein hohes Interesse an Spielmechanismen allgemein und beschäftige mich privat viel kreativ mit Larp, Legacy Brettspielen, Escape Rooms und Pen und Paper Rollenspiel. Ich habe bereits an „Aquapolis“, einem appbasierten Unterwasser-Farming-Spiel und an “Horse Club Adventures“, einem brandbasierten Spiel für GrundschülerInnen, mitgeschrieben. Vor allem durch mein serielles Arbeiten kann ich gut die Gesamtwelt von Games/VR-Experiences erfassen und weiß um Besonderheiten wie die Relevanz von Audio Cues und die Herausforderungen von Branching Storylines. Weiterhin arbeite ich in meiner pädagogischen Arbeit eng mit den Endkonsumenten zusammen und habe daher ein extrem gutes Gefühl für die Eigenschaften des Zielpublikums sowie Erfahrung mit dem Testen eigener Inhalte.